媒體參與比賽視角(OB)大講堂
揭秘賽事制作幕后,零距離接觸電競職業選手
PEL是多團隊戰術競技類的職業電競賽事,比賽時15支隊伍共60名選手同時在同一個賽場中競技,戰局瞬息萬變,對抗過程精彩紛呈。在即將到來的新賽季中,比賽模式由FPP(第一人稱模式)轉變為TPP(第三人稱模式),這一視角機制的調整不僅使戰隊對抗產生新變化,還給導播團隊帶來了新挑戰。
賽事導播負責人王子軒在播控制作大講堂中介紹到,電競導播是一項復雜并且重要的工作。為了呈現精彩的直播效果,導播團隊必須充分準備,不僅在賽前需要策劃十分細致的直播腳本,比賽進程中,還需要隨時檢測流媒體網絡,根據舞臺效果和觀眾反應做出快速調整。“我們要確保視聽效果得到最好的呈現,讓觀眾即使不在現場也能感受到身臨其境的火熱氛圍。”
播控制作大講堂現場
本次開放日還設置了眼疾手快接棍機挑戰、體感反應測試、和平精英戰局職業戰等環節,觀眾可自行測試是否具備職業選手潛力素質,與現役職業選手一起對戰,近距離交流感受職業電競的競技魅力。
職業選手與媒體互動
四支新生力量強勢加入,聯賽賽制接軌國際
據悉,自2022年起,PEL新增4家俱樂部成員參與角逐,分別是PeRo、Jteam、VS和KONE。
在賽制方面,2022年PEL除了比賽模式從第一人稱模式轉變為第三人稱模式,還將四個賽季調整為春、夏兩個賽季。每個賽季共分為四個階段,分別是:季前排位賽、常規賽、季后賽、總決賽。每個賽季的常規賽結束后,將會進行為時兩周的季后賽,產生15支隊伍進入總決賽,決逐總冠軍。
本次賽制調整意味著PEL正式接軌國際賽事。各參賽戰隊需據此重新制定戰術方案,選手在個人打法風格上也會作出相應調整。由于TPP模式的視野更加開闊,可用的戰術手法更加豐富,必將帶來更激烈的對抗角逐和全新的觀賞感受。
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