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    《和平精英》廣電杯高峰論壇舉行,八大省級廣電探索“廣電+電競”新路徑
    來源:壹點網 2021-12-13 15:11:40
    12月11日,2021《和精英》政企賽廣電杯高峰論壇于陜西西安舉行。陜西、上海、浙江、甘肅、江蘇、廣西、四川、山東共8家省級廣電單位的行業精英、《和精英》賽事相關負責人齊聚一堂,交流討論和精英與廣電體系的合作可能,探索“廣電+電競”的新發展模式。

    高峰論壇圍繞廣電系統如何助力中國電競在文旅文創融合發展、廣電系統如何做好電競入亞后的傳播工作、如何提升電競泛娛樂節目制作能力等三個主要議題展開。

    期間,陜西廣電網絡、陜西IPTV、上海五星體育頻率和山東體育頻道就后期與《和精英》項目組的相關賽事、內容產出及傳播的合作方向達成一致,未來將有更多《和精英》與廣電系統相互合作的內容問世。

    廣電與電競雙向賦能,助力電競+文旅融合發展

    論壇伊始,中國廣播電視版權委員會副會長、陜西電競聯盟理事長、陜西廣電融媒體集團(陜西廣播電視臺)二級咨詢員張曉在致辭中表示,電競產業作為數字經濟典型應用場景之一,正在受到越來越多的關注和政策的扶持。而廣播電視媒體的權威、公信力、影響力一直都在引領社會,電競產業和廣電系統有責任和義務發揮各自的資源優勢協同發展。

    張曉說:“我們將發揮廣電優勢,深入探討、廣泛交流,充分利用廣電的播控資源和活動運營能力,打造全國廣電交流電競集群社交的新場景,讓廣電與自己的用戶形成新的合作。”

    騰訊游戲光子工作室群《和精英》賽事業務研發負責人指出,通過本次“和精英政企賽廣電杯高峰論壇”和賽事,攜手8家廣電的工作者共同關注“廣電+電競”的新電競模式,將會進一步布局電子競技的多面生態,打造全國廣電的電競集群社交新場景,實現與廣電系統的雙向賦能。

    在過去幾年中,不管是配合地域文化特色打造不同風格的賽區,還是舉辦聯動各個領域的賽事,《和精英》一直致力于打造聯合游戲、電競IP與線下空間打造“超級數字場景”。那么,廣電系統如何助力中國電競在文旅文創融合發展?

    《和精英》大眾賽事負責人建議,廣電可以用年輕人更喜歡、社交更強、風格更加年輕化的文旅特色內容去融合電競,再借助廣電非常獨有的地方去發揮內容優勢,做出整合傳播。陜西廣電銳玩首席運營官張億博認為,電競與文創文旅結合得越緊密,與文旅、產業結合創造的內容價值就越高,廣電單位在中間要引領正確的價值觀的導向,將電競的主流價值觀展現出來。

    陜西駿途網文化旅游科技股份有限公司董事長吉楠在論壇上透露,下一步將與《和精英》團隊合作,記錄職業賽的出征儀式、制作高質量的宣傳片在景區落地IP的深度融合開發。

    《和精英》建立電競橋梁,助推廣電培養年輕用戶

    “朋友”、“交流”、“對話”是本次高峰論壇的高頻詞匯,顯示了廣電系統在了解、培育年輕群體問題上的迫切,顯而易見,電競成為了廣電系統培養年輕用戶的突破口。

    上海東方廣播電視臺五星體育頻率電競節目《電競之聲》負責人徐嘉元提出了一個從業人員的普遍困境,很多廣電節目的基因是傳統工業化基因,而不是互聯網基因,所以不少綜藝節目在廣電端不適合在互聯網端發揮自己的優勢。

    徐嘉元指出,廣電從業者應該借鑒互聯網人才,聽取年輕人的建議和意見,和年輕人打交道,成為年輕人的朋友,“我覺得電競這一塊是讓我們了解年輕人、更多擁抱年輕人的思想,通過電競的橋梁,讓年輕人慢慢走上現在社會的主流,這是我做電競節目一直以來的目標。”

    陜西廣電銳玩首席運營官張億博認為,需要用年輕人能理解并且能看懂的方式跟他交流,能夠真正地心和心連在一起,那么連接的橋梁其實就是電競。對此,陜西廣電網絡傳媒(集團)股份有限公司西安分公司總經理胡昌偉表示贊成,他指出,年輕人是廣電業務的未來,“我們會關注電競方面的活動和相關的合作,包括一些賽事、內容、傳播,也是讓‘廣電’二字賦予年輕人真正的價值觀,這樣才能讓他覺得這個品牌、這個形象跟他的潮流是一致的。”

    《和精英》賽事業務研發負責人表示,和精英是一個非常與現實貼的游戲,除了游戲本身的事情還可以做很多事情,在技術方面,《和精英》團隊希望未來基于和精英游戲能產出更多電競泛娛樂的內容和綜藝內容。

    電競入亞后廣電新方向:賽事傳播、綜藝節目制作聯合

    2022年,電子競技成為杭州2022年亞運會正式比賽項目,標志著電子競技已經走上了體育化、規范化、成熟化、體系化的道路,成為電競產業發展歷史上的又一里程碑。

    電競入亞后的傳播工作,離不開廣電系統。山東廣播電視臺電視體育節目運營中心副主任徐凱華認為,廣播電視臺首先需要承擔賽事報道工作,還要對電競比賽進行專題討論,“不僅僅是對電競金牌的討論,還要對電競延伸的話題進行一些討論。”

    陜西廣信新媒體有限責任公司副總經理張普從兩方面入手IPTV,第一是把傳播做開,將賽事傳播、綜藝節目制作聯合起來。第二把電競生態往IPTV臺上傳播,讓IPTV對電競的發展做一定的貢獻,“現在服務器能越來越好,云游戲正在變成電視上面的,我想它今后可能會成為一個很主流的業務。”

    “我更看重的是它對于喜歡電競的年輕人,能讓他們找到愛國或者電競的正能量。”上海東方廣播電視臺電視臺五星體育頻率副總監劉雅東認為,電競入亞是一個很好的契機,能夠引導年輕人的社會認知和價值觀。

    12日,8家廣電的“特種兵”在西安量子晨電競中心展開首屆《和精英》政企賽廣電杯冠軍爭奪戰,最終浙江廣播電視集團新藍網代表隊—中國藍電競戰隊一舉奪魁。

    據悉,“2021和精英政企賽廣電杯”是由騰訊光子工作室群打造的《和精英》政企賽的標桿賽事。本次賽事是首次全國廣電系統共同參與的電競賽事活動,共有來自上海廣播電視臺東方廣播中心、浙江廣播電視集團城市之聲、浙江廣播電視集團新藍網、甘肅省廣播電視總臺電視文化影視頻道、江蘇省廣播電視臺網絡傳播部、廣西廣電新媒體有限公司、四川廣播電視臺、四川衛視、山東廣播電視臺體育頻道和陜西廣電融媒體集團(陜西廣播電視臺)等單位的16支戰隊參賽,冠軍隊伍將晉級至《和精英》政企賽決賽。

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    關鍵詞: 廣電 電競 探索
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